|
|
|
jesteś na stronie Agaty z klasy 6
- kalendarium-Międzynarodowy dzień Scratch
|
|
|
|
|
|
|
Scratch to interpretowany wizualny język programowania. Został zaprojektowany przez Mitchela Resnicka (m.in. pomysłodawcę serii zabawek Lego MindStorms i twórcę języka StarLogo) i jest rozwijany przez mały zespół pracujący w Lifelong Kindergarten Group w MIT Media Lab.
Nazwa języka wywodzi się z turntablizmu, czyli techniki miksowania muzyki (tworzenia tzw. skreczy) przez hip-hopowych didżejów.
Scratch to edukacyjny język obiektowy, stworzony jako środek do nauczania dzieci i młodzieży (od 8 lat wzwyż) podstaw programowania oraz środowisko programistyczne służące do tworzenia i uruchamiania programów w tym języku. Scratch umożliwia łatwe tworzenie interaktywnych historyjek, animacji, gier, muzyki oraz sztuki. Programowanie odbywa się w sposób wizualny - elementy języka mają kształt puzzli i mogą być klikane myszką oraz przeciągane w celu ułożenia ich w określonym porządku. W ten sposób tworzy się kod przypisany określonemu obiektowi. Obiekty (np. postacie) można wybierać z menu lub importować z zewnątrz.
Dla polskiego użytkownika ważne jest to, że począwszy od wersji 1.1 Scratch został częściowo spolonizowany - w języku polskim opisane są graficzne elementy języka (puzzle), niestety bez polskich znaków diakrytycznych. Natomiast samo środowisko programistyczne jest dostępne na razie tylko w języku angielskim. Najnowsza wersja - 1.3 została w pełni spolonizowana i pojawiły się polski znaki diakrytyczne.
Scratch to także społecznościowy serwis, pozwalający każdemu na umieszczanie stworzonych w tym języku programów, dyskutowanie o nich oraz oglądanie i pobieranie prac stworzonych przez innych użytkowników tego serwisu. Cała strona oprócz forum jest już dostępna w polskim języku.
|
|
|
|
|
 |
|